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下列语句在控制台上的输出是什么?( )(C#)面向对象编程中的“继承”的概念是指( )(C#)下列标识符命名正确的是( )。(C#)C#数组主要有三种形式,它们是( )。(C#)下列结构图对应于哪种结构(A是程序段,P是条件)?(C#)下列关于数组访问的描述中,哪些选项是正确的?(C#)枚举类型是一组命名的常量集合,所有整形都可以作为枚举类型的基本类型,如果类型 省略,则定义为( )。(C#)下列哪一个不是类成员的成员的是( ).(C#)下列哪个类型的对象是ADO.NET在非连接模式下处理数据内容的主要对象?(C#)关于如下程序结构的描述中,哪一项是正确的?(C#)静态构造函数只能对( )数据成员进行初始化。(C#)装箱是把值类型转换到( )类型。(C#)关于虚方法实现多态,下列说法错误的是( )。(C#)下列关于重载的说法,错误的是( )。(C#)将变量从字符串类型转换为数值类型可以使用的类型转换方法是( )。(C#)在Array类中,可以对一维数组中的元素进行排序的方法是( )。(C#)类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是( ).(C#)在C#中,定义派生类时,指定其基类应使用的语句是( )。(C#)在类的成员中,用于存储属性值的是( )。(C#)在C#中定义接口时,使用的关键字是( )。(C#)加载窗体时触发的事件是( )。(C#)引用类型主要有4种:类类型、数组类型、接口类型和( )。(C#)可用作C#程序用户标识符的一组标识符是( )。(C#)小数类型(decimal)和浮点类型都可以表示小数,正确说法:( )(C#)能作为C#程序的基本单位是( )。(C#)在类作用域中能够通过直接使用该类的( )成员名进行访问。(C#)在C#中,表示一个字符串的变量应使用以下哪条语句定义?(C#)C#中每个int 类型的变量占用_______个字节的内存。(C#)( )是独立于CPU 的指令集,它可以被高效地转换为特定于某种CPU 的代码。(C#)在Visual Studio.NET中,在( )窗口中可以察看当前项目的类和类型的层次信息。(C#)
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