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下列语句在控制台上的输出是什么?( )
(C#)
面向对象编程中的“继承”的概念是指( )
(C#)
下列标识符命名正确的是( )。
(C#)
C#数组主要有三种形式,它们是( )。
(C#)
下列结构图对应于哪种结构(A是程序段,P是条件)?
(C#)
下列关于数组访问的描述中,哪些选项是正确的?
(C#)
枚举类型是一组命名的常量集合,所有整形都可以作为枚举类型的基本类型,如果类型 省略,则定义为( )。
(C#)
下列哪一个不是类成员的成员的是( ).
(C#)
下列哪个类型的对象是ADO.NET在非连接模式下处理数据内容的主要对象?
(C#)
关于如下程序结构的描述中,哪一项是正确的?
(C#)
静态构造函数只能对( )数据成员进行初始化。
(C#)
装箱是把值类型转换到( )类型。
(C#)
关于虚方法实现多态,下列说法错误的是( )。
(C#)
下列关于重载的说法,错误的是( )。
(C#)
将变量从字符串类型转换为数值类型可以使用的类型转换方法是( )。
(C#)
在Array类中,可以对一维数组中的元素进行排序的方法是( )。
(C#)
类的以下特性中,可以用于方便地重用已有的代码和数据的是( ).
(C#)
在C#中,定义派生类时,指定其基类应使用的语句是( )。
(C#)
在类的成员中,用于存储属性值的是( )。
(C#)
在C#中定义接口时,使用的关键字是( )。
(C#)
加载窗体时触发的事件是( )。
(C#)
引用类型主要有4种:类类型、数组类型、接口类型和( )。
(C#)
可用作C#程序用户标识符的一组标识符是( )。
(C#)
小数类型(decimal)和浮点类型都可以表示小数,正确说法:( )
(C#)
能作为C#程序的基本单位是( )。
(C#)
在类作用域中能够通过直接使用该类的( )成员名进行访问。
(C#)
在C#中,表示一个字符串的变量应使用以下哪条语句定义?
(C#)
C#中每个int 类型的变量占用_______个字节的内存。
(C#)
( )是独立于CPU 的指令集,它可以被高效地转换为特定于某种CPU 的代码。
(C#)
在Visual Studio.NET中,在( )窗口中可以察看当前项目的类和类型的层次信息。
(C#)
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