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HTML5 Canvas载入图片示例
效果如下:http://hovertree.com/texiao/html5/16/


代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTML5 Canvas绘制图像入门示例 - 何问起</title>
</head>
<body>

<!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->
<canvas id="myCanvas" width="734" height="432" style="border: 1px solid red;">
您的浏览器不支持canvas标签。
</canvas>

<script type="text/javascript">
//获取Canvas对象(画布)
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
//简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误
if(canvas.getContext){
//获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)
var ctx = canvas.getContext("2d");

//创建新的图片对象
var img = new Image();
//指定图片的URL
img.src = "http://hovertree.com/hvtimg/201601/p3t2ldyr.png";
//浏览器加载图片完毕后再绘制图片
img.onload = function(){
//以Canvas画布上的坐标(10,10)为起始点,绘制图像
ctx.drawImage(img, 10, 10);
};
}
</script>
</body>
</html>

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